jueves, 3 de marzo de 2011
Videotutoriales
Son muy claros y concisos.
martes, 1 de marzo de 2011
Oficial Mirmidon
Es una de mis opciones preferidas, con escopeta de abordaje, pero puede equipar tb fusil combi.
Septima partida; panoceania otra vez.
Su lista, fusileros enlazados, francotiradores y remotos con hacker, un paracaidista.
Elijo zona cedo iniciativa.
Su francotirador me dispara a un mirmidon, mis francos le oran, cae su francotirador, segundo francotirador, le disparo en respuesta, cae. Baja un paracaidista con ametralladora, dispara a mi teniente lo hiere peor el sin incapacidad lo salva, muere un mirmidon, el paracaidista muere.
mi turno, el naga con minas empieza a correr, como un loco y se lia a poner minas, revienta un remoto. y colocan una mina a un auxilia. los francos hacen tiro al pato con fusileros y sierra.
segundo turno de el, sus fusileros se pasean delante de mis francotiradores, hoy soy yo el que va de caza, poco a poco lo voy cazando.
los mirmidones avanzan en coordinada, por desgracia, y toman posiciones.
Su hacker avanza y sus auxilias intentan cazar a mi naga, este se lia a poner minas y morir.
Solo le queda su hacker, sus remotos quedaron al alcance de mi francotirador, que los finalizo. los mirmidones le alcanza a la altura de una casa, establecen disparo de supresion y le dan la alternativa a morir con dignidad.
Su turno hace fuego de nanopulser sobre los mirmidones, estos lo matan, y el muere.
Gane
Leccion aprendida; ese paraca me podia haber destrozado, puedo alternar mis francotiradores tan agresivos, para cubrirme el despliegue. nota mental, los nagas son muy buenos y economicos.
Sexta partida; justo después de nomadas, ariadnas,…por que las plagas no vienen solas
Misma lista por mi parte diferente mesa. Gano zona de despliegue y conservo iniciativa.
El coloca muxa minia camuflada, su sanitario se camufla, LOL, … dos ametralladoras al fondo cubre toda la mesa. En una azotea un camuflado, mi minador se pone al lado a 20cm, tb camuflado. El TO con rango de visión se queda al otro lado de la mesa, enfrente de la ametralladora, coloco miniaturas. Comienzo
Patroclo se mueve con los holos por delante esperando averiguar si hay sorpresas, la ametralladora me dispara a un holo, que desaparece, sigo avanzando, me vuelve a dispara a otro holo. Me quedo en cobertura cubriendo el pasillo, mi naga minador avanza, coloca minas es descubierto, sigue avanzando coloca otra mina y es pegado por adhesivo, no tengo ingeniero(esa mini esta inútil, no se puede mover mas), intento que reaccione con sus minis dnd están las minis y decide pasar de mi. Mi naga en la azotea enfrete a su otra mini, tira descubir, este le reacciona disparando, se come tiros de gratis, sobrevive por q es tenaz, siguiente orden disparar al camo, lo mata. Se asoma a la azotea y dispara a minis al otro lado, hace una baja y muere al finalizar mi turno. En este turno mi to disparo al de la ametralladora, muere mi to, y el metraca queda con un herida.
Su turno despliega a durok y una guarrona que va con el. El durok es un hombre perro que salta por la mesa y tiene dos chain rifles, que hijo de puta, salta por encima de edificios sin línea de visión por mi parte y me dispara por la espalda, mata a mi teniente, a dos mirmidones.
Segundo turno, Patroclo dispara a durok, este es herido, Patroclo queda en mala posición, como solo tengo otra orden, el mirmidón restante dispara a durok, falla y muere.
Su turno dispara adhesivo a Patroclo, Patroclo no esquiva queda pegado. Recuento mis minis, y me doy cuenta que no coloque una miniatura. Le doy la partida como justo ganador.
Leccion aprendida; por que haya una línea de edificios sin escaleras, no es barrera hay miniaturas que los saltan tranquilamente en una orden. Los paracaidistas ariadnos son duros de cojones. El adhesivo puede ser un problema, preocupante. He de controlarme en las listas no volver a olvidarme una mini.
Quinta partida; nomadas, es cariñosos hijos de perra,…
Mi lista, la misma que la anterior partida. Me sentí a gusto con ella.
Su lista, muchos ceros, prowler, branco casto, algún alguacil o reverenda Moira,….Jmgdixcontrol
Mapa genérico de casas y cosas asi. Despliego muy cerrado. El solo coloca marcadores de camuflaje y dos minis, muchos miedo. Algún marcador será una mina el resto va a ser minadores,…
Inicia el turno el, pues yo eligi zona y cedi iniciativa.
Primer turno, un marcador suyo corre hacia mi, cubierto por un edificio, en cuando entra en línea de visión ya estoy a rango de mina, se mueve intento descubrir y acierto, pero no tengo otra mini en rango de visión asi que no he podido declarar que le disparaba. Me pone una mina y se desvela. Siguiente orden, el vuelve a avanzar, y poner mina, yo esquivo y le disparo con diferentes minis, la mina explota, gracias a dios no muere nadie, pero el tmp ha muerto y hay otra mina entre mis minituras. Siguiente orden vuelve a mover y poner mina, dios le vuelvo a disparar y vuelvo a esquivar, solución, otra vez igual, mini explota no mata a nadie, el no muere y hay otra mina entre mis miniaturas ya muy dispersas. Tercer orden me dispara, le disparo, le mato, la mina explota una mini mia muere. Mi grupo es como un grupo de gallinas dispersas por un puto lobo. Brando castro, un tio con infiltración superior (aparece en mesa al lado de mi grupo disperso, me dispara gracias a dios falla)
Mi turno, un mirmidón se asoma a dnd esta brando castro sufre fuego enemigo, no le impacta toma posición y le dispara, mata a brando. Intento tomar posición defensivas otra vez. Gasto ordenes en demasía para arreglar el descosido. Mis francos intentan hacer algo mueren nada mas moverse. (mala suerte con los dados), el naga se mueve es descubierta y sufre fuego enemigo y muere antes de llegar. Me queda mi grupo de mirmidones con Patroclo al frente activa su holoproyector n2 (aparecen tres patroclos cabreados).
Segundo turno, aparece otro camo que corre hacia mi, le intento descubrir acierto, pone una mina ya en rango de acción, me equivoco y no le disparo con un mirmidón que tenia allí. Se vuelve a mover, le disparo el tio muere, la mina explota mueren dos mirmidones mios.
Mi turno coqueteo con la desbanda, avanzo. Intentando cubrirme con un mirmidón y Patroclo y los holos, van cayendo holoproyectores. Llego a una escaleras me tiro al suelo buscando cobertura y activo los holos de nuevo (hago un mal uso no se pueden activar en un espacio de 12cm, se tienen q poner pegados y apuntarse cual es, equivocacion).
Su grupo enlazado baja del edificio, se atrinchera en un pasillo. Asoma su líder me dispara cae. Nuevo líder, se asoma me mata al mirmidón con spitfire, se queda Patroclo solo en el medio de la nada. Disparan a un holo desaparece, disparan a otro, este responde con fuego ,es Patroclo que muere como una perra.
Mi turno grupo en desbandada, huyo hacia atrás, esto se convierte en una pesadilla, no puedo hacer nada y me va matando como un vulgar conejo.
Victoria enemiga.
Lección aprendida; hay q aprender a defenderse de los camos, pueden doler muxo. Avanzar solo es peligroso ordenes camufladas y ojala q tengamos sectorial con enlazables para eso.
Cuarta partida; Sucios aliens,….
Estando un poco deprimido, diciendo me estoy arrastrando, tengo q ganar, diseño mi lista estándar, naga sniper, naga minador, proxy mk1, mk2, balizas netbots, mirmidones a fuego y Patroclo.
Mi rival Gragner, es una caja de sorpresas. Con aliens, sectorial morat, un ejercito muy diseñado a avanzar y destrozar. No se me los nombres de sus unidades, … lo siento.
La mesa diseñada por Gavi, un dolor con un bunker con dos torres en el medio de la mesa.
Gano Voluntad, elijo zona y cedo iniciativa. Me atrichero en el bunker (-6 a dispararle, si es camo sumale otro -3 y si es TO -6), tres unidades dentro del bunker, dos nagas y el mk2. El resto se apiña cubriéndose .
El se despliega grupo enlazado de francotiradores en una torre, e infantería de choque en la base.
Primer turno avanza con impetuosas de sus unidades. Empieza su fuego de franco sobre mis miniaturas, el naga francotirador responde reaccionando, mata al franco, le dispara ahora al naga, mata al francotirador. Me dispara un panzerfaust (municion explosiva, plantilla de impacto circular, vamos que si me da me hace un hijo griego en el bunker), falla, le disparo en reacción, cae el fulano.
Mi turno, el naga dispara al ultimo de la torre, falla y este en su reacción falla, vuelve a disparar, muere el de la torre. El naga se camufla, el naga minador sale camuflado y tirado al suelo del bunker hasta las defensas exteriores, coloca una mina en la entrada, por si acaso. Y se atrinchera esperando enemigos impetuosos, sin camuflarse. Mirmidones avanzan.
Segundo turno el avanza con sus impetuosos buscando coberturas, mis disparos fallan. Baja un paracaidista, delante de un mirmidón por culpa de la dispersión. Me da con fuego, me quita el ddo del mirmidón, pero su paraka, cae muerto.
Mi turno, avanzo con el mirmidón sin ddo, a ver q mato, coordinando mis movimientos intentnado cubrirme lo máximo posible. El naga minador toma mejor posición y coloca su ultima mina.
Tercer turno, ahora tiene que avanzar, se encuentra con mis minas, le explota una se carga a su mini, avanza con otra la otra mina explota, la salva y mis tiros de respuesta tb,..epic fail por mi lado, sigue avanzando con otra mini impetuosa e intercambia disparos con el naga minador. Su mini sigue avanzando utilizando granadas de humo y salvando todos mis tiros, mi mk2, se volvió manco.
Mi turno, Patroclo decide que con sus maravillosas artes marciales N3 y CC, es digno de un cuerpo a cuerpo con el que se escapo de la trampa del bunker. Asi que con todas las ordenes avanza a por dicho alien, llegua se traba en combate, cuando este alien le dice tengo artes marciales de nivel 4, anulo todos los n3, asi que si sobrevives a mi ataque me puedes pegar. Jajaja,… Patroclo no sobrevivió. Su otra miniatura muere bajo fuego del bunker.
Cuarto turno, solo tiene una mini y no esta en desbandada, estos aliens son muy duros. Se le ocurre avanzar hacia el bunker por el lateral para darme con un chain rifle, la mina explota los nagas responden con fuego y plomo, el muere pero tb mis minis hubiesen muerto.
Gane, la primera.
Leccion Aprendida; el uso combinado de minadores y snipers en una buena posición, son letales. He aprendido mas o menos a defenderme de paracaidistas, basándome en un despliegue feroz. Patroclo tiene buena pinta, pero los de los demás ejércitos no son mancos, ni cojos (bueno cojos algunos, si). La suerte a veces es todo.
Tercera partida; maduración.
Partida contra haquislamitas, q interesante.
Mi lista, Proxy´s mk1 y 2, naga minador, naga sniper, mirmidones,….
Su lista; aun sigue siendo una inmensa duda, había dos “zaftas” (holoproyector n1, que se aparecieron como ip´s), una ip con ametralladora, infanterías ligeras, ningún fiday, ni nada por el estilo.
Elije zona de juego y empezar (primera vez q pierdo iniciativa), se despliega dos grupos, un edificio con muchas ametralladoras, y el otro grupo con lanzamisiles, francotiradores,… yo despiego mi minador intentando coaccionar sus movmientos y francotiradores, mientras me acantono en un edificio.
Primer turno, su franco me dispara. Le reacionan dos francotiradores,..y aquí esta dnd pienso que se me timo, el ametrallora del fondo de el me reaciona disparándome (reacción de reacción, no es posible), sin comentarios. Mueren mis dos francotiradores. Termina su avance.
Yo avanzo cubriendo zonas con fuegos de supresión (se declara que en todo el rango de disparo de la unidad, se dispara de manera automática a cualquier miniatura activa en dicho pasillo de fuego), tomo posiciones. Mi naga avanza, es descubierto y sufre fuego enemigo, al finalizar el turno es escoria.
El avanza intenta tomar un edificio. Como perdió unidades en su grupo enlazado, le une miniaturas del otro grupo y las vuelve a enlazar.
Segundo turno mio, un mirmidón con spitfire, avanza a lo loco, bendito DDO, llega hasta la cocina, tira todo el grupo enlazado el solito, al suelo y declara fuego de supresión sobre toda la unidad. Y mi teniente mirmidón avanza .
Tercer turno, el intenta arreglar la amenaza mirmidón, sufre bajas, 5, todo el grupo enlazado cae herido, su yudbot, sube esquivando 3 turnos de fuego enemigo, y cura a todo dios. En fin ese no era mi dia en los dados.
Mi turno, mi oficial se asoma al edificio, sufre una herida, pero sin incapacitar me da la vida. Entra en el edificio, desde el primer peldaño, no se ve a las minis tiradas en el suelo en el ultimo peldaño, cosa q no sabia y dispare a la nada….siguiente orden termina de subir y mata a todo el mundo, excepto al yudbot. Me he quedado sin ordenes,..no he contado ordenes necesarias contra ordenes disponibles, esto lo voy a pagar caro.
Cuarto turno, su venganza, cae mi tnt mirmidón, cae mi mirmidón spitfire, avanza con su grupo.
Mi turno, estoy en perdida de teniente, desbandada, asi que decido que me voy a quedar en el sitio con mis dos ordenes, para mis dos minis. Mirmidón con escopeta, balizas, y proxy mk1. Me atrichero con el mirmidón en unas escaleras.
Pasa un grupo enlazado delante de las escaleras, segunda opinión de timada de la partida, cuando mueves un grupo enlazado todas las miniaturas se mueven, no solo el líder. Si muere su líder se queda dnd esta no prosigue el movimiento, bien que paso en esta partida, solo se movio el líder, el resto hizo la albóndiga, rodo sobre su panza, o como kieras decirlo. Duelo entre una escopeta y un fusil, cae el del fusil. Mirmidón wins.
Como de tiempo yo no estaba sobrado, le di la partida como ganadora a el.
Leccion Aprendida; la amababilidad entre jugadores, solo entre caballeros, aquí hasta las pachangas se ganan si o si. Hay que estar mas atento, leerse el manual bien a fuego, dominar tus tretas o tácticas y conocer al menos las demás. Los nagas son mas efectivos en turno activo que en reactivo.