lunes, 7 de marzo de 2011

2ª partida de torneo, decima partida

repito lista, contra ariadnos.

gano iniciativa o que raro. escojo zona y cedo iniciativa. el monta su despliegue a lo largo, grupo enlazado de francotiradores. operador de tractor null. katiuska, un sanitario y bla bla bla....paracas tb.

mi gran pregunta que es el katiuska, su respuesta un remoto mas,.... cabrones, es una pieza de artilleria inutil en el disparo con linea de vision, pero si tiene un observador de artilleria hace fuego en zona triple, dios q dolor. un gran error fue poner cara de poker. un remoto,....ains.

inicia su turno cae un paracaidista, apunta, me marca, siguiente disparo del katiuska, mueren dos mirmidones, y un yudbot, mi teniente es herido. su paracaidista muere. cae otro paracaidista marca a mis balizas. otro ostion dos balizas al suelo. se acaba su turno.

mi turno con mi to, mato a todo su grupo enlazado de francotiradores. muere mi naga minador en el intento. coloco mi mirmidon en mejor posicion defensiva, y empezamos a dispararnos entre el paracaidista y el mirmidon, no lo mata no me mata.

su turno el paraca vuelve a la carga y muere. desbandada que esta tiene que moverse, al salir de la covertura el operador de katiuska cae. el del lanzallamas muere al ponerse en pie. mi to va haciendo añicos su ejercito, su katiuska se posiciona y nos retamos a disparos tres ordenes, fueron necesarios para que el katiuska cayese.

mi turno avanzo con el teniente. me posiciono disparo, muere su ultima mini la mia, no.

gane

leccion aprendida. no kedarse con cara de poker, averiguar que es cada cosa, no vaya a ser q tenga una peq sorpresa. como la de esta partida. ser tenaz, me deprimi despues del primer golpee del katiuska. pero me rehice gracias al to y su buena punteria. suerte y constancia

1ª partida de Torneo, Novena liza.

Contra Nomadas. Temiendo un ataque hacker masivo, decido usar mi segunda lista, se demostrara con el tiempo que es una equivocacion completa. y una de las razones para perder la partida.

Gano iniciativa eligo zona y cedo iniciativa, esta mala mania de quedarme a ver su despliegue para decidir mi opcion tactica de despliegue es negativa.

Se acantona en un edificio, y riega el campo de camuflados, para defenderme de ellos intento ubicar mis camos en mi zona de despliegue cubriendome de sus posibles zero minadores. y mis francotiradores.

Primer turno un morlock echa a correr, se encuentra con mi naga, que le intenta descubrir, acierta, siguiente orden, coloca una mina, siguiente orden me dispara le disparo, seguira durante todo el turno este duelo, parece que no tenia ninguno de ellos balas y tiraban balines. se descubre mi naga franco para a ver si el es capaz de tirar al morlock, falla. un intruder con drogas le dispara y lo mata. mi to sigue camuflado.

Mi turno, el morlock cae, le sigo disparando, motivo pense que se seguian contando los puntos de las minis, que equivocacion. avanzo usando una esquina del mapa, descubro a otro morlock le disparo, avanzo y le vuelvo a disparar al muerto y fallo. En este momento me pregunta por que le disparo al herido barra muerto, y descubro que no suman puntos. PERFECTO. he perdido ordenes haciendo le idiota.termino mi avance amenazando un costado.

su turno avanza amenzando mi lateral dcho. me cubro como puedo con fuego de supresion en mi turno. y sigo el avance, cae un mirmidon y logro tumbar a sus dos francos. e intento seguir avanzando.

Pero su medico sera capaz de curar a sus dos francotiradores. estaba en desbandada. mi to entra en funcionamiento al franco que se levanta le dispara, falla y es herido, sufre fuego enemigo y cae. el intento de asaltar el edificio fracasando en el intento.

mi turno estoy en desbandada, sufro tener que retrasarme para luego volver a intentar avanzar, no hago nada efectivo.

finaliza la partida en el cuarto turno, yo he perdido por puntos y por planteamiento de partida.

Lecciones aprendidas, con nomadas kizas me interese los visores. luego mal uso de mis ordenes. y soy un animal avanzando todo recto y muero por idiota.


Torneo VII Esbozos

Aun que me bailan las partidas llegados a este punto y por el tiempo transcurrido. la verdad es que esto tengo que hacerlo nada mas terminar mis partidas por que si no omito datos u olvido partidas,.. asi que sin mas dilacion, y espero no haberme olvidado una partida.

Voy a relatar el comiendo del 1º Torneo en el que participe.

Listas a 250 puntos. 2 Cerradas y entregadas dias antes.
1ª lista;
Asura Tnt, Mirmidon Oficial (cadena de mando), Mirmidon (Hacker), Mirmidon (spitfire), Mirmidon (chain rifle), Garuda (HMG), Garuda (Escopeta de Abordaje).
2ªlista;
Mirmidon Oficial (escopeta de Abordaje), Mirmidon (Spitfire), Mirmidon (Spitfire), Naga (sniper),. Naga (monofilo), Proxy mk1, Proxy mk2, 3 Netbots y 1 yubbot.

Una lista pensada para camos e intentando sorprender con paracaidistas, la otra pensada para una guerra mas abierta.

viernes, 4 de marzo de 2011

Octava partida, Ariadnos

Volvemos a jugar contra ariadnos, la misma lista que jugue con panokos.

mi lista, dos nagas, dos proxys, mirmidones, netbots y yudbot.

su lista, veteran kazack, teniente, banzam (o como se escriba), paracas, y varias unidades mas. Un zapador en foxhole.

Gano iniciativa, elijo zona y desplegar segundo.

Su despliegue es compacto, dos tios con metracas en las azoteas cubriendo pasillos y un francotirador zapado en un gran pasillo,...inicia el turno. Un par de disparos se entrecruzan entre mis francotiradores y los ametralladoras, muere un francotirador mio, muere y es herido el otro ametrallador, veteran kazak. Baja a banzam, este empieza a moverse me doy cuenta despues de que me tumbe una baliza y un mirmidon que mi TO, estaba en rango de dispararle y finalizarlo. bueno ahora mi teniente se enfrentara a el, a tiro de escopeta.

mi turno, lo primero banzam, duelo, le disparo y me tiro al suelo, sufro fuego enemigo, el tiro de banzam, me impacta pero el blindaje me salva, el veteran kazak, me dispara y falla. una vez solucionado este peq problema, mi naga, le coloca una mina al francotirador, se asoma y le dispara, se muere el zapador. el naga cambia tomando otra posicion, los mirmidones avanzan y disparan al ametrallador, no cosiguen tumbarlo.

Su turno, declara q esta en desbandada, sus minis empiezan a retirarse, sufre bajan por q se ponen a tiro de mis unidades, le quedan dos, no puede bajar paracaidistas por que esta en desbandada, y al no ser tropa religiosa,... una pena.

mi turno avanzo e intento ponerme a tiro cubriendome con los edificios. al final del turno, el resultado estaba claro.

Se declara perdedor.

lecciones aprendidas; los francotiradores camuflados, son utiles para cubrirme zonas de despliegue. he de controlarme en esto. el naga me ha dado mucha vida contra ese zapador.

Rumor para Aleph

hummm, hoy me he levantado y al ojear la pagina web de infinity en el foro, hay un rumor que la novedad del mes es los proxys, perfecto, es una unidad que uso bastante. y q me hace falta..... estoy ansioso por verlos.

Aquiles


Aquiles, ejem, ejem, señor de los guerreros mirmidones, xD. Es un lhost, una infanteria pesada con tres heridas, muy cabreado y muy interesante, pero su coste cap 0-2 y coste 77 a 82, lo hace un poco doloroso a 250 puntos, pero da igual si es teniente o no, varia segun si tiene spitfire que entonces tiene cap 2 y 81, el resto es con fusil multi cap 0 coste 82, o con escopeta pesada cap 0 coste 77. No se por que la gente, le pinta una diana a este cabroncete amoroso.
Caracteristicas, mov 15-10, cc20, cd15, fis16. vol15, bli6, pb-6, heridas 3, solo puede haber uno. es un tio muy rapido con armadura pesada. Creo que lo usare mas, XD.

Sus habilidades son, regular, frenesi, petaca, Artes Marciales N4, DDO y Multiterreno. Un menos seis para dispararle, lo hace delicioso, con parapeto, seria ya a un menos nueve y si le impactan tiene su blindaje mas el del parapeto, es mi segundo TAG.

Problema es una ip, sufre el ataque hacker, habitualmente, o es foco de disparo habitualemente. una pena. pero tengo q animarme a hacer mas pruebas con el.

jueves, 3 de marzo de 2011

Zayin y Samekh

Son dos hermosas arañitas;

Zayin, equipado con una ametralladora y/o lanzallamas E/M lig. o Minas Monofilo. Con un Cap 1 y coste variable de 27 a 36. Llevan pulso electrico.

Siendo regular, no impetuoso, G. Presencia Remoto. Reaccion Total. Repetidor, Trepar Plus y Visor 360º.

Es una fulano que tiene movimiento total, ametralladora, y vision a 360º (no espaldas, cuatro tiros siempre). Mola pero es un remoto, no esquiva solo dispara, no se agacha, siempre de pie y es peana grande. Yo siempre le vi problemas, por q sus caracteristicas no son muy altas, mov 15-10, cc 8, cd 11, fis 8, vol 13, bli 0, pb-3, est 1 disponibilidad de 2. Es que por los mismos puntos y caps, puedo colocar un mirmidon.
Samekh, el lanzador de misiles guiados, es regular, no impetuoso, G. Presencia Remota. Tiene las mismas caracteristicas que su hermano, mov 15-10, cc 8, cd 11, fis 8, vol 13, bli 0, pb-3, est 1, disponibilidad de 2. Su coste es CAP 1, Coste 34.

Esta muy bien si tienes un observador de artilleria, pero no es ni un katiuska ni un uragan, es mas simple. pero es igualmente valido para reventar posiciones enemigas.